小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

超精密计时(ChronoBreach Ultra)

indienova.com/steam/game/1297800

《ChronoBreach Ultra》一款时间扭曲动作游戏平台,讲述了一个拥有激光枪的可爱机器人探索一家致命工厂的故事……你能阻止时间永远停止?……挑战巨型老怪在Speedrun模式中证明你的敏捷度,完全征服时间升级你可爱的(最终是致命的)无人机伙伴

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时资源池的规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解

Immortal

indienova.com/game/immortal

而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来计划到明年10月三年合同到期再离职。……,过了那个时间就再也不会像当时那么渴望了。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103083

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

超精密计时(ChronoBreach Ultra)

indienova.com/game/chronobreach-ultra

《ChronoBreach Ultra》一款时间扭曲动作游戏平台,讲述了一个拥有激光枪的可爱机器人探索一家致命工厂的故事……你能阻止时间永远停止?……◎ 挑战巨型老怪 ◎ 在 Speedrun 模式中证明你的敏捷度,完全征服时间◎ 升级你可爱的 (最终是致命的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)